Dos soldados del Sur cruzan el tóxico campo de batalla de Nu Earth en «Rogue Trooper»
 

Rogue Trooper

«Rogue Trooper» es una película animada de ciencia ficción producida por Rebellion y Liberty Films, escrita y dirigida por Duncan Jones y basada en el clásico cómic de «2000 AD» creado por Gerry Finley-Day y Dave Gibbons.

La película narra la historia de 19, un soldado de infantería genético y único superviviente de una fuerza de invasión. Decidido a encontrar al traidor que lo traicionó a él y a sus compañeros, atraviesa los campos de batalla contaminados de Nu Earth acompañado de tres compañeros de escuadrón caídos, cuyas personalidades perduran en los biochips de su rifle, su casco y su mochila.

Contribuciones de Motion Grinder

Motion Grinder se incorporó al rodaje en los Rebellion Film Studios de Oxfordshire en 2024, aportando nuestros sistemas de cámaras montadas en la cabeza y un equipo experimentado de HMC en el plató para la captura de movimientos faciales de la película.

Para esta producción, nuestro trabajo se centró deliberadamente en un ámbito concreto: la captura de rostros y el audio sincronizado. Al no formar parte de nuestro encargo la captura de movimiento de cuerpo entero, las cámaras montadas en la cabeza se convirtieron en la herramienta principal de captura, registrando la sincronización, los detalles y la personalidad de la interpretación de cada actor.

Una sesión fotográfica centrada y colaborativa

El carácter intensivo de la captura convirtió a «Rogue Trooper» en un proyecto especialmente significativo para Motion Grinder. Esto hizo que nuestros operadores colaboraran estrechamente a diario con los actores y el equipo de rodaje, lo que permitió tomar decisiones técnicas en función de las necesidades de cada actuación.

Trabajar en el Reino Unido con un equipo tan abierto y con tanto talento ha sido una experiencia creativamente gratificante y realmente agradable. Estamos orgullosos de la confianza depositada en nuestro equipo, y orgullosos de que el personal y el equipo de Motion Grinder hayan formado parte del proceso global que ha dado vida a estos personajes.

Nuestra contribución se centró en la captura en el plató. A partir de ahí, Treehouse Digital procesó y aplicó los datos de interpretación a los personajes en Unreal Engine 5, mientras que los equipos de efectos visuales y animación de Liberty Films se encargaron de la iluminación y la finalización. Estamos orgullosos de haber contribuido a ese proceso y agradecemos a todos los equipos que llevaron las interpretaciones capturadas hasta la película final.

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