

Wolfenstein
Le nouvel ordre
Info
- Date de sortie
- 20 mai 2014
- Développé par
- Publié par
- Plates-formes
- Xbox 360, Xbox One
- PC Windows
- PlayStation 3, PlayStation 4
- Genre
- Action-Aventure, Tir à la première personne
Wolfenstein : The New Order réimagine des années 1960 alternatives, où les nazis sont sortis victorieux de la Seconde Guerre mondiale. Dans la peau de B.J. Blazkowicz, les joueurs dirigent la résistance pour renverser le régime oppressif, dans une histoire remplie de sacrifices personnels, de personnages complexes et de dilemmes moraux.
La narration cinématographique du jeu brille par sa profondeur émotionnelle, renforcée par des animations faciales détaillées qui donnent vie aux personnages. Qu'il s'agisse de dialogues intimes ou de séquences d'action intenses, les expressions et les performances des personnages amplifient l'impact de la narration, faisant de The New Order un ajout révolutionnaire à la série Wolfenstein.
Contributions de Motion Grinder
Motion Grinder a eu l'honneur de soutenir le développement de Wolfenstein : The New Order en fournissant des services spécialisés pendant les sessions de capture de mouvement du jeu. Nos contributions ont inclus :
- Opération HMC : Utilisation de nos caméras montées sur la tête (HMC) pour capturer des performances faciales détaillées, garantissant des animations de personnages authentiques et expressives.
- Soutien à la capture de mouvements : Collaboration étroite avec l'équipe de capture de mouvements pour aider à capturer des performances nuancées, contribuant ainsi à la narration immersive du jeu.
- Animation corporelle cinématique : Aide à la création d'animations corporelles pour la majorité des séquences cinématiques du jeu, améliorant le réalisme et la fluidité des mouvements des personnages.
Faits saillants techniques
- Équipement : Utilisation de HMC de pointe pour capturer des animations faciales de haute fidélité.
- Intégration : Synchronisation transparente des données relatives aux performances du visage et du corps avec les modèles de personnages du jeu, ce qui a permis d'améliorer la qualité cinématographique du jeu.





