

フォールアウト4
インフォメーション
- 発売日
- 2015年11月10日
- 開発元
- 出版社
- プラットフォーム
- Xbox One
- ウィンドウズ
- プレイステーション4
- ジャンル
- アクション・ロールプレイング
クレジット
- シグトル・キルダル — モーションキャプチャ・スーパーバイザー
- ドゥシャン・ヴラトコヴィッチ — モーションキャプチャ・エディター
モーション・グラインダーの貢献
ベセスダの素晴らしいチームと、これほど象徴的なタイトルに携わることができたのは、私たちにとってこの上ない喜びでした。私たちはゲーム内の数多くのシーンでキャラクターのアニメーションを担当し、 『フォールアウト4』 の世界に命を吹き込むお手伝いができました。
私たちの貢献には以下が含まれる:
- 広範なアニメーション・サポート:数百のボディアニメーションを開発・改良し、ゲーム全体を通して流動的でリアルなキャラクターの動きを実現。
- 会話シーンの統合: 会話シーンのアニメーションを作成し、ゲームの多様な感情状態に合わせてきめ細かく調整することで、プレイヤーとのインタラクションや物語の奥行きを豊かにしました。
テクニカル・ハイライト
- アニメーションツール: 業界をリードするAutodesk MotionBuilderなどのソフトウェアや、独自に開発したインハウス・ツールを駆使して、ボディ・アニメーションの制作とブラッシュアップを行った。
- アダプティブ・アニメーション・テクニック: ゲーム内で変化する感情のコンテクストにキャラクターの動きがシームレスに対応するよう、適応アニメーション手法を実装。
受賞歴
Fallout 4』は、その広大な世界と魅力的なゲームプレイで高い評価を受け、D.I.C.E.アワードのゲーム・オブ・ザ・イヤーや英国アカデミー・ゲームズ・アワードの最優秀ゲーム賞など、数々の賞を受賞した。



