『ローグ・トルーパー』で、2人のサザン兵がニュー・アースの有毒な戦場を横断する
 

『ローグ・トルーパー』

『ローグ・トルーパー』は、リベリオンと リバティ・フィルムズが制作したSFアニメ長編映画で、ダンカン・ジョーンズが脚本・監督を務め、ゲリー・フィンリー=デイとデイブ・ギボンズが創作した『2000 AD』のクラシックコミックを原作としている。

この映画は、遺伝子改造歩兵であり、侵攻部隊の唯一の生存者である「19」の姿を追う。自身と仲間たちを裏切った裏切り者を見つけ出そうと決意した彼は、3人の戦死した分隊仲間を伴い、毒にまみれたニュー・アースの戦場を横断する。彼らの個性は、彼のライフル、ヘルメット、そしてバックパックに組み込まれたバイオチップの中に生き続けている。

モーション・グラインダーの貢献

モーション・グラインダーは2024年、オックスフォードシャーのリベリオン・フィルム・スタジオで行われた本撮影に参加し、同作のフェイシャル・パフォーマンス・キャプチャーのために、当社のヘッドマウント型カメラシステムと、経験豊富なHMCクルーを現場に派遣しました。

今回の制作において、私たちの仕事の範囲は意図的に絞り込まれていました。それは、顔の動きと音声の同期をキャプチャすることに重点を置いたものです。全身のパフォーマンスキャプチャは担当範囲に含まれていなかったため、ヘッドマウントカメラが主要なキャプチャツールとなり、各俳優の演技のタイミング、細部、そして個性を記録しました。

集中力と協調性を重視した撮影

撮影の集中的な性質ゆえに、『ローグ・トルーパー』はモーション・グラインダーにとって特に意義深いプロジェクトとなりました。これにより、当社のオペレーターは出演者や制作チームと日々密接に連携することができ、各パフォーマンスのニーズに合わせて技術的な判断を下すことが可能になりました。

英国で、これほどオープンで才能あふれるチームと共に仕事できたことは、創造的な面でも充実感があり、心から楽しい経験でした。私たちのクルーに寄せられた信頼を誇りに思うとともに、Motion Grinderのスタッフと機材が、これらのキャラクターに命を吹き込むという大きなプロセスの一翼を担えたことを誇りに思います。

私たちの役割は、主にオンセットでのパフォーマンスキャプチャーに重点を置きました。その後、Treehouse Digitalがパフォーマンスデータを処理し、Unreal Engine 5上のキャラクターに適用しました。また、Liberty FilmsのVFXおよびアニメーションチームが、ライティングと仕上げを担当しました。このパイプラインを支えることができたことを誇りに思うとともに、キャプチャーされたパフォーマンスを完成した映画へと導いてくれたすべてのチームに感謝しています。

フェスティバル選出作品

2026年アヌシー国際アニメーション映画祭
公式選出作品およびワールドプレミア

2026年トロント国際映画祭
ミッドナイト・マッドネス — 北米初上映作品および閉幕作品